Portal 2: прохождение, читы и видео инструкция
Инструкция по прохождению игры Portal 2 с видео
Поклонникам игры Portal 2 наверняка знакомо чувство раздражения, когда не знаешь, как пройти тот или иной участок в этой увлекательной игре. Но ведь такая классная игра должна дарить только радость и быть способом отдохнуть и расслабиться. Именно для этого существуют такие пошаговые видеоинструкции, как эта: с подробным описанием того, что нужно сделать, чтобы пройти непонятный сложный этап игры.
Без лишних предисловий предлагаем вам воспользоваться нашей подробной инструкцией по прохождению игры Portal 2 (включая наглядное видео).
Portal 2: прохождение главы №1 под названием «Визит вежливости»
1. Герой очнулся в непонятной комнате. Необходимо выполнить советы диктора, после чего вернуться в постель. После пробуждения подойти к дверям, послушать, что говорит маленький робот Уитли. Если верить тревожным сигналам и голосу диктора, объявлена экстренная эвакуация.
2. Стены strashno.com начинают разрушаться, после чего комната просто перемещается в пространстве. Попав в старый комплекс, следует подождать, пока порталы не активируются. После этого можно выбраться из комнаты.
3. Пройти первое испытание в игре Портал 2 не сложно – нажать кнопку, подобрать куб, поставить куб на кнопку. После этого можно пройти к лифту через дверь. Теперь герой находится в следующей испытательной камере. Перед ним входы в три комнаты. Возле них можно увидеть соответствующие консоли. После их активации можно попасть в комнаты, воспользовавшись порталом, расположенным за спиной. Теперь можно вытащить куб, чтобы придавить им кнопку, которая расположена в правой комнате.
4. Выйдите из камеры в портал – вот и портальная пушка. Пока она может похвастать всего одной функцией. Во время ещё одного испытания куб проваливается в яму. Быстро создать под ним портал, чтобы он снова появился strashno.com возле кнопки. Устанавливаем куб на эту самую кнопку. Затем путь ведет в следующую камеру. Снова портал под кубом и прыжок за ним. Куб сбросить вниз, чтобы попасть прямо на кнопку. Выстрел новым порталом на платформу, расположенную напротив, чтобы сбросить на кнопку очередной куб, нужно подобрать и привычно поставить на кнопку.
5. Поднимитесь по лестнице. Смотрим по сторонам и запоминаем, куда упал куб: нужно провесить к нему портал. Вторая консоль нужна, чтобы куб, прыгнув во второй портал, случайно не упал в воду. Поэтому активизировать её нужно как раз в момент, когда куб уже окажется в первом портале. Поставить на кнопку, после чего пройти дальше. Оказавшись в камере номер шесть, сделать портал прямо в яме и запрыгнуть в него. Инерция поможет улететь довольно далеко через портал номер два. Снова повторить эту операцию, в этот strashno.com раз с кубом. Поставить на кнопку и пройти ко второй части испытания. В этот раз нужно регулировать высоту самостоятельно. Так что портал следует сделать на платформе слева. Прыгнуть в яму, в которой и так создан портал. Добраться до куба, после чего сбросить его на правую сторону.
6. Далее, чтобы пройти игру Портал 2, следует сделать очередной портал. Желательно чтобы он оказался повыше. Перелететь и снова поставить куб на соответствующей кнопке. Дверь откроется, после чего можно сделать очередной прыжок.
7. В седьмой камере предстоит встреча с Уитли, который попросит идти за ним. Теперь он отсоединится от рельсов. Подобрав его, прикрепляем прямо к панели. Теперь Уитли понадобится некоторое время для проведения махинаций – нужно отвернуться. После этого схватить его и продолжить путь к главному пультовому залу. Несколько секунд и герой оказывается на поверхности. strashno.com Здесь он и встретит ГЛэДОС. Она сбросит его в яму, чтобы продолжить испытания. Однако здесь будет пушка, с помощью которой можно будет делать сразу два портала.
Portal 2: прохождение главы №2 под названием «Холодный старт»
1. Подняться на платформу, подождать пока не появится лазер. Один портал нужно расположить прямо над лазером, а второй неподалеку – прямо на потолке, отмеченном слабеньким красным светом.
2. Для дальнейшего успешного прохождения игры нужно создать портал, чтобы добраться до куба, стоящего в углу. При его помощи можно будет направить лазер в отверстие. Появившаяся лестница позволит подняться наверх.
3. Теперь сделайте портал в полу: нужно спуститься вниз, чтобы создать очередной портал. Забрать куб, после чего лестница сама исчезнет, но пройти можно будет и через портал, который был создан в полу.
4. Поставьте куб на очередную кнопку, чтобы отправиться strashno.com к следующему испытанию. Попасть вверх несложно, используя порталы. Направляйте лазеры в нужные отверстия. Один можно направить, воспользовавшись обычным порталом, а второй – при помощи направляющего куба.
5. Дальше нужно создать портал на стене, в которую направлен лазер. Второй портал будет направлять луч лазера в отверстие. Вскоре платформа будет возле консоли, в этот момент и стоит выстрелить возле неё. После активизации консоли опять запустить платформу, заранее создав портал, повесив его на стену с лазером.
6. Подобрав куб, прыгните на платформу. Если бросить куб на кнопку – можно считать испытание законченным.
7. Следующая комната даст возможность полетать при помощи воздушных панелей веры. Чтобы активировать консоль, нужно перелететь на противоположную сторону и подобрать момент, в который можно удачно прыгнуть и схватить куб прямо в воздухе. Затем нужно поставить его на кнопку, после чего направиться к strashno.com лифту. Но сразу отправляться в полет не стоит – лучше распланировать все действия.
8. Теперь стоит продвинуться вперед и осмотреться. На двух полусогнутых платформах следует создать порталы. Рекомендую вступить на воздушную панель, после чего насладиться долгим перелетом. Но не торопимся убирать порталы – ещё могут пригодиться.
9. Запускаем консоль два раза подряд, затем внимательно следим за кубом. Его нужно схватить вовремя, ни в коем случае не пропустить этот момент. Теперь можно отправить пойманный куб в кнопку, после чего пройти вперед.
10. И снова ГЛэДОС издевается над героем, мешая ему пройти Портал 2, растворив куб. При его помощи нужно перекрыть лазер и встать на платформу, после чего удалить. То есть просто создать два портала – один под ним, а второй ещё где-нибудь. На полусогнутой платформе, расположенной возле низкой возвышенности, создайте еще один переход. strashno.com И ещё один прямо над кубом.
11. Теперь можно оставить на платформе портал, а второй повесить прямо на полу. Хватайте куб и прыгайте в портал. Инерция поможет добраться до кнопки и установить на ней куб. Требуется пересоздать портал, чтобы перепрыгнуть с первой полусогнутой платформы на вторую, после чего прыгайте вниз – так можно перебраться на нужную сторону.
12. Следующее испытание заставит активировать консоль, а когда куб упадет – нужно поднести его прямо к дырке и запрыгнуть с его помощью выше, создать порталы через дырку, желательно на стене, чтобы направить лазер в нужное отверстие.
Portal 2: прохождение главы №3 под названием «Возвращение»
1. В девятой камере нужно попрыгать по воздушной панели, после чего появится Уитли. Потолок можно опустить и создать один портал и второй – на потолке чуть дальше.
2. Если осмотреться, то strashno.com можно увидеть три привычные полусогнутые платформы. Сначала прыгайте на ту, что направлена в сторону консоли, затем создайте портал, чтобы вернуться на воздушную панель. Инерция поможет добраться до консоли, чтобы активировать её.
3. Проделайте такое же действие, чтобы добраться до направляющего куба. При его помощи можно перенаправить луч лазера на 90 градусов. После этого не стоит торопиться: лучше добраться до выходной двери, после чего воспользоваться полусогнутой платформой и воздушной панелью, для направления лазера в нужное отверстие.
4. В камере номер десять до лазера можно добраться довольно легко – воспользоваться воздушной панелью и встать напротив него. Можно увидеть куб слева, а огромную белую стену – справа. На ней-то и следует создать портал, желательно повыше. Конечно, внизу также следует создать портал. Прыжок сюда и инерция позволит добраться до куба. Забирайте куб, после чего можно лететь strashno.com к лазеру вместе с ним, чтобы перекрыть луч. Наконец одно из препятствий удалено!
5. Перелет окажется довольно продолжительным. Оказавшись чуть выше, можно заметить отверстие под лазер справа и стену, на которую можно направить лазер, слева. Чтобы пройти игру Portal 2 дальше, нужно активировать консоль и подождать, пока к ней не прилетит куб, затем создать портал напротив отверстия на стене, взять куб направляющий и прыгнуть вниз.
6. Уберите обычный куб, вместо которого вставьте направляющий, что позволит преломить лазер на 90 градусов, к самой стене. Создайте новый портал. Благодаря этому луч будет направлен в отверстие, которое расположено наверху.
7. Препятствия удалены – можно схватить обычный куб и спрыгнуть вниз. Здесь героя ожидает долгий перелет, после которого нужно сделать бросок куба на кнопку. Дальше нужно миновать мосты. Перебраться на нужную сторону, немного продолжив мосты с strashno.com помощью порталов, активировать консоль, после чего можно наблюдать, что кубы сваливаются в воду. Попасть к ним можно, создав мост немного ниже, чем герой расположен сейчас. Пройдя это испытание вы встретите робота Уитли, который делает все, чтобы помочь герою выбраться.
8. Следующее испытание – нужно создать порталы. Каждый из них будет расположен на стене, немного выше, чем мост. Спрыгнуть на него, после чего создать ещё портал в том же направлении и вернуться к консоли. После её активизации можно увидеть, что кубы продолжают падать в воду. Но теперь прямо под ними и можно создать портал для моста. Забрать куб и добраться до кнопки, воспользовавшись мостиком.
9. Следующее ожидание столкнет игрока с турелями. Их можно уничтожить: нужно расшатать их так, чтобы они начали падать. Чтобы сделать это, нужно воспользоваться разными уловками, например, уронить куб на strashno.com турель или создать порталы под ними. Также можно подкрасться сзади или даже пойти на таран. Затем придется воспользоваться мостиком, чтобы защититься от огромного количества турелей, которые расположены возле куба. Попасть наверх можно воспользовавшись воздушной панелью.
10. Пора добраться до куба и растолкать турели. Положить куб на клавишу, после чего быстро отбежать в сторону. Убрать препятствия, оставшиеся на пути, будет не сложно, после чего нужно выжечь все турели.
11. Встаньте на кнопку и создайте порталы под лучом, а также на стене, которая направлена к турелям. Достаточно разобраться с ними, после чего подобрать куб и снова поставить его на кнопку. При помощи направляющего куба уничтожить те турели, которые остались. Направить луч в отверстие.
12. Следующее испытание довольно примитивно: нужно добраться до куба, создав порталы. Оставить портал по направлению к мостику, после чего второй уже strashno.com на второй стороне, чуть выше кнопки. Направиться туда, вместе с кубом. Поставить куб таким образом, чтобы он висел над кнопкой, закрывая при этом лазер. Добраться к платформе и встать на неё. Убрать мостик и вот – герой уже выбрался наверх.
Portal 2: прохождение главы №4 под названием «Сюрприз»
1. Хотя ГЛэДОС и обещал сюрприз, ничего интересного здесь не будет. Придется отправиться на следующее упражнение, создав портал справа от турели, на самом дальнем конце, чтобы попасть к консоли. Активировав ее, можно столкнуть кубы и они упадут в воду.
2. Создать ещё один портал, в сторону моста. Второй – на полу, где вылетит куб. благодаря этому кубы перестанут сталкиваться, а значит их можно будет использовать. Направить при их помощи лазер на турель сперва, а после этого – на лампочки.
3. Создать мостик и strashno.com отправиться на выход. Поговорить с Уитли, после чего попасть с ещё одну камеру, где поджидает очередное испытание. Осмотреться по сторонам и заметить, что первый этап испытания уже начался. Направляющий куб уже лежит внизу. Его нужно схватить и добраться до лазера. При помощи куба можно направить лазер прямо на лампочку.
4. Найти ещё один куб, до которого можно добраться лишь инерцией. Что ж – повезло, ведь в центре находится воздушная панель. Но использовать её нужно правильно. В первую очередь – все действие должно проходить быстро. Но при этом – без малейших ошибок. Например, создать синий портал чуть выше панели, а оранжевый – рядом с нею на стене. Тогда при выходе из оранжевого портала необходимо будет выстрелить в пол синим порталом. Благодаря этому герой застрянет между потолком и панелью – над панелью портал просто strashno.com исчезнет. Только точные движения смогут создать порталы, которые позволят добраться до необходимой позиции по инерции. Точно также можно забросить кубы на ту возвышенность, которая нужно. Однако и в этом случае действовать нужно будет очень быстро и без малейших ошибок.
5. Прежде чем идти к выходу из 4-го уровня игры Portal 2, нужно перебить турели, воспользовавшись лазером. Следующее испытание начнется сразу же. В первую очередь нужно создать портал на колонне, в центре, как раз напротив отверстий. Затем создать ещё портал в углу, на стене, куда метится лазер. Луч будет попадать в отверстие, остальные же можно будет направить в нужное место. После этого предстоит ещё одно испытание от ГЛэДОС, но почти сразу появится Уитли, который поможет сбежать с этой главы, игнорируя слова ГЛэДОС.
Дальше игра Portal 2 проходится очень легко и ни у кого strashno.com не вызывает никаких трудностей. Перейдем к прохождению последней главы игры.
Portal 2: прохождение последней главы №9 под названием «Часть, в которой он тебя убивает»
1. Недобрый робот Уитли коварно заманил героя в ловушку, чтобы убить. Игроку нужно осмотреться вокруг и поискать пути отхода. Создать портал на поверхности полусогнутой, на место, где собирается капающий белый гель. Второй создать на стене – выше и левее. Гель выстрелит на место расположения героя.
2. Быстро создать очередной портал на пол и на стену. Выполнить простые задачи, чтобы избежать атак Уитли. Добраться до комнаты, где находится поврежденное стекло, консоль и труба, наполненная белой жидкостью. Попробовать активировать консоль. Бомбы падают через трубу.
3. Создать на полу, в месте падения бомб, новый портал. И еще один – над консолью на стене. Дальше нужно активировать консоль, чтобы взорвать трубу, наполненную strashno.com белой жидкостью, а затем создать на полу портал, чтобы выбраться из комнаты.
4. Дальше бежим по дорожке. Когда она начинает движение – прыжок на конструкцию из металла. Создать портал прямо под трубами: с бомбами и оранжевым гелем. Активировать консоль. Создать портал на поверхности, под каплями геля и в самом конце дорожки. Дорожка будет заливаться, после чего можно будет спокойно по ней пробежать. Портал под гелем оставить, продвинуться вперед.
5. Создать очередной портал на стене слева, в самом конце коридора. Облить его, чтобы создать новый портал, тот самый, который был под гелем, теперь под гравитационным лучом. Можно разогнаться по гелю, чтобы проникнуть в луч.
6. Пора добраться до логова коварного Уитли. Спрятаться за трубой, которая наполнена белым гелем. При её уничтожении гель сможет забрызгать почти всю территорию.
7. Победить Уитли не сложно. Бой strashno.com с ним разбит на три этапа. Сначала нужно создать портал в полу, встать возле него. Гранаты падают в портал. Теперь создать второй портал на верхней панели. Уитли метает гранаты, в этот момент нужно отбежать. Они не смогут сменить траекторию. Несчастный робот оглушен. Герой же получает первый модуль, который можно прикрепить к Уитли. Теперь нужно подпрыгнуть при помощи синего геля.
8. Второй этап похож на первый, однако теперь портал нужно создать прямо на полу, возле Уитли. Добыть и прикрепить второй модуль.
9. А вот и новый, третий этап игры Portal 2, более сложный. Создать второй портал на верхней панели, немного сзади робота, чтобы гранаты попадали в его спину. Достать последний заветный модуль. Создать под модулем портал, а второй – в самом конце дорожки, с гелем оранжевого цвета. Возможно, не получится допрыгнуть с первого strashno.com раза, но допрыгнуть надо. В крайнем случае, можно изменить расположение портала, который оставили под модулем.
10. Теперь нужно прикрепить модуль, после чего активировать последнюю консоль. Это не удастся сделать – героя откинет взрывом.
11. Направить пушку в сторону луны и выстрелить.
На этом инструкцию по прохождению увлекательной игры Portal 2 можно считать законченной. Задавайте вопросы в комментариях, если что-то в этом руководстве осталось непонятным. А лучше еще раз внимательно посмотрите видео и подумайте, как лучше пройти эту игру самостоятельно, не прибегая к чужим подсказкам.
Видео одиночного прохождения:
Чит-коды к игре
Код бессмертия, возможность создавать порталы и летать (полный список чит-кодов для Portal 2):
Но если подсказки не помогли или читать инструкцию по прохождению нет желания, воспользуйтесь читами (чит-коды). Те, кто играл в первую часть, наверняка уже убедились, что читы те же, strashno.com что и в первой игре.
Для активации панели ввода кодов бессмертия и других специальных возможностей нажмите клавишу тильду (~) и вводите:
Консоль отладки -> Включить
sv_cheats 1 — включить режим кодов;
god — бессмертие;
noclip — летать/ходить сквозь стены;
host_timescale [1-стандарт] — чем больше, тем быстрее игра. Можно ввести [0.5] — игра в два раза медленнее;
upgrade_portalgun — улучшить пушку;
ent_create_portal_weight_box — создать куб;
ent_create_portal_metal_sphere — создать металлический шар;
fire_energy_ball — запускает энергетический шар;
Sv_portal_placement_never_fail 1 — пoзвoляeт coздaвaть пopтaлы пpaктичecки на любой поверхности;
bind КЛАВИША КОД — привязать код к клавише. Например: bind g noclip;
change_portalgun_linkage_id # (0, 1, 2, 3, 4, 5… + ) — Изменяем ID портальной пушки (можно создавать новые порталы, старые-же остаются висеть).
Если консоль не вызывается нажатием на «тильду», включите её так:
strashno.comНастройки -> клавиатура/мышь ->
Приятной игры!
Автор: Геймер